| 网站首页 | 无线增值 | 下载 | 电信 | 手机 | 游戏 | 软件 | 电子书 | 网中游 | 论坛 | 投稿 | 文章地图 | 软件地图 | 
您现在的位置: CP.SP论坛 >> 无线增值 >> 游戏 >> 手机游戏动态 >> 文章正文 用户登录 新用户注册
JAVA/BREW手机游戏市场达2.61亿元            【字体:
JAVA/BREW手机游戏市场达2.61亿元
作者:佚名    文章来源:不详    点击数:    更新时间:2008-5-24    

 

    研究机构易观国际发布报告称,2008年第1季度中国JAVA/BREW手机游戏市场总体规模达2.61亿元人民币。

  报告称,中国移动JAVA游戏市场规模为1.76亿人民币,同比增长85.41%,环比出现负增长,一方面由于移动梦网用户数减少导致百宝箱用户数有所下降,从而影响了游戏下载量,另一方面由于游戏频道的整合和新游戏运营管理平台的推出,对受理资质、业务引入要求、业务流程等一系列的修改,导致平台稳定性和用户习惯性受到一定影响。中国联通BREW游戏市场规模为0.86亿元,同比增长69.30%,环比增长63.63%,由于春节的影响,BREW游戏市场规模大幅增长。

  在中国移动JAVA业务SP信息费方面,掌中米格、北京新浪分居前两名。掌中米格信息费季度收入突破2000万元,达到2218万元,市场占比为16.15%,而新浪信息费收入市场占比为14.07%。信息费收入的第3—第5名依次为中计科创科技、广州摩讯、空中网,三者总市场占比为10.95%。

  在中国联通BREW业务SP信息费方面,四川长城、联通华建、联通新时讯位居前三名。四川长城信息费收入为685万元,联通华建信息费收入有较大增长,达到620万元,第三名联通新视讯与前两名差距较大,信息费收入为350万元。

文章录入:十月    责任编辑:十月 
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    最新热点 最新推荐 相关文章
    Dreamweaver编写CSS需要掌握
    Dreamweaver CS3 Spry详细区
    思科拟收购Nuova公司剩余20%
    诺基亚收购Navteq因竞争性问
    NextWave推WiMAX移动电视平台
    Adobe Dreamweaver CS3 的彩
    “VANCL-跳网挖宝”活动气氛
    三星U608的JAVA应用程序安装
    三星U608的JAVA应用程序安装
    用Dreamweaver定义模板批量制
      网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)